Cosine Exp Easing
#Easing
#Animation
三角関数
と
指数関数
を使った
Easing
立ち上がりが一回微分連続で嬉しいね
$ 0.5 + 0.5 \cos(\pi \exp(-kx))
ただし、
$ k
は任意の正の実数
https://gyazo.com/38e8471a1cfc054bbaa8f7e3cb57b846
https://www.desmos.com/calculator/toit7pgnog
言ってて思ったけど、GLSLならsmoothstepで代用できるんじゃない?
→
Smoothstep Exp Easing